元宇宙構築的新世界,會走向哪裡?

元宇宙跟我們一般人的生活,有什麼樣的關係?與元宇宙的演變有關係。

元宇宙第一部曲,與實體世界沒有什麼關係。

它是一個獨立的空間,有沉浸感,很多年輕人會鑽進去,會發覺是一個全新的世界,會讓人很著迷。所以一開始可能有很多年輕人在裡面玩遊戲,在裡面交朋友、聽演唱會、看電影,進行一些社交活動等等。

第二部曲,與實體世界產生一些關係。

什麼樣的關係呢?舉例來講,譬如開會,你可以和另一個地方的人一起進到元宇宙的一個共同空間一起開會。或是想要和住在遙遠國度的家人一起吃個飯,約好時間,進到虛擬的空間裡面,在那裡面一起吃飯。

當然你會很難想像,不是一個虛擬的空間嗎?怎麼一起吃飯呢?這就要進到第三部曲,不再只是沉浸在一個虛擬的世界裡,而是在一個實體世界裡。

第三部曲,透過設備投像,將成像本身投射在實體世界。

你可能就是坐在家裡的餐廳,住在另外一個國家的親人也坐在餐廳裡面,雙方都戴上一個眼鏡。這個眼鏡可以看到實體的世界,也可以看到虛擬的世界。

你可以看到你的餐桌,你的親人,甚至可以看到附近有小溪,遠方就是富士山。當然,這些都不在實體的餐廳裡,但是你可以透過一個眼鏡看到這些虛擬的成像,疊合在你的實體世界裡。

元宇宙第三部曲,將對人類生活帶來很大的不同。這時候,可能已經分不清楚什麼是實體世界,什麼是虛擬世界,因為已經疊合在一起。

換句話說,未來可能不需要用手機,因為這個眼鏡,甚至是一個隱形眼鏡,會直接投像出正在跟你講話的人,而且就站在你的眼前。

甚至可能不需要再有電腦。只要戴上隱形眼鏡,鍵盤就在你的前方,當你打鍵盤的時候,其實是你的手在那邊打。

或者可能不用鍵盤,只要用手勢,就可以換一頁、下一頁。

未來世界可能的演變——看不清楚什麼是實的,什麼是虛的,甚至連虛的東西,都可以進行操作。

譬如你在美國有工廠,你想看到工廠的機器現在運作得怎麼樣,只要透過一個手勢或語音辨識,就可以把這台機器直接呈現在你的眼前,你可以直接操作修理這個在實體世界裡面的虛擬機器。

第三部曲,會對人類生活帶來一個非常大的轉變。當然,目前還處在第一部曲或是第二部曲。也就是說,現在談的元宇宙都還是沉浸在一個獨立、虛擬的世界裡,在這個世界,是看不到實體世界。

可是慢慢地,到了第三部曲,當虛擬世界跟實體世界整個疊合的時候,將分不清什麼是虛的,什麼是實的。而你可以透過操控在實體世界裡面的虛擬物件,直接遠端操控在另外一個地方的實體物件。

在虛擬世界裡面的一些運作規則,可能會跟實體世界不太一樣,因此不能夠一味地用實體世界的角度去看虛擬世界。

現在有人在虛擬世界賣地,地還炒得很高。就土地這件事,在實體世界,它是有侷限的,地就這麼多,但是在虛擬世界裡面,它可以被不斷的創造出來。

當然,虛擬世界裡的土地是有價值的,可以聚集很多人,大家可能做一些事情,也都習慣去那裡,所以,在那個地方打廣告也好,或是在那邊做事情也好,會被比較多人看到,那塊地的價值就會比較高。

元宇宙的第三部曲,是實體世界與虛擬世界完全地疊合在一起。什麼時候會發生?取決於軟體技術的成熟,硬體技術的成熟,以及數據的傳輸速度是否夠快。

軟體技術會不斷的演進,可能一兩年,技術就可以進步的很快。硬體技術呢,會配合很多的事情,比如晶片,一些設備的製程等等,需要一些時間的演進。

很多人認為可能五年,也有說十年,就會看到很多人頭上會戴一個眼鏡,透過這個眼鏡會看到虛擬世界與實體世界的疊合。

另外,還有一個很重要的關鍵,就是數據的傳輸。虛擬世界要跟實體世界疊合,重點是,虛擬世界的很多東西都是用3D(三維立體)建模建出來的,所以數據傳輸一定要夠快。,

數據傳輸要夠快,一個是頻寬要高,一個是傳輸數據的實體傳送設備,也要夠快、夠先進。如此,也就關聯到硬體。

到底什麼時候可以普及,每一個都戴著一個隱形眼鏡或是實體眼鏡,可以看到虛擬世界跟實體世界的疊合?五年?十年?沒有人說得準,也說不定兩年三年就可以達到。

不管時間是快或是慢,趨勢不會變。這個世界,遲到有一天會來臨的。

最終,實體世界會與虛擬世界疊合在一起。它會帶來很多的便利性,也會帶來一些隱憂。

舉例來說,那時候的隱私性可能不再像現在,因為所有的數據都在雲端。其實不用元宇宙,不用3D世界的出現,現在很多訊息,包括LINE的資料,或是即時通訊的資料,都已經在雲端。透過雲端,就可以控制一切。

更大的隱憂是,未來透過物聯網可以控制實體世界之後,在虛擬世界裡面將會誕生出新秩序。而這個虛擬世界的新秩序,可能主宰實體世界裡的秩序。

從陰謀論來看的話,要在虛擬世界創造一個新秩序,讓所有人遵守,遠比要在實體世界創造新秩序,讓所有人遵守要簡單得多。

如果可以在虛擬世界創造一個新秩序,慢慢讓它變普及;而這個虛擬世界未來又跟實體世界交互疊合。

所謂的疊合,不是只有資料面的疊合,而是整個秩序的疊合之後,在虛擬世界裡面所建構的新秩序,將會是未來實體世界裡面的秩序。

舉例來說,設若我們嚮往烏托邦的世界——凡物共用、凡物共享,也創造了這個虛擬的世界,未來當虛擬世界裡的交易制度,跟實體世界疊合的時候,實體世界裡的某一群人也用虛擬世界裡的交易制度—凡物共用、凡物共享—經濟秩序在生活的時候,當初虛擬世界所建構的這個烏托邦世界,就會成為實體世界裡面的新秩序。

又譬如,我在虛擬世界裡面發行了一個貨幣,普遍被使用,但沒有人知道我是控制者。當這個虛擬世界跟實體世界一結合,慢慢的,實體世界的人也都使用這個貨幣交易的時候,我會是最終控制這個貨幣的人。

因為在虛擬世界我已經控制它了,然後這個虛擬貨幣又在實體世界流通,間接也控制了實體世界的交易,是不是就變成獨裁者了呢?!

當虛擬世界可以跟實體世界互動,甚至控制實體世界之後,虛擬世界裡面的新秩序,將成為實體世界裡的秩序。它可以是好的,也可以是不好的,值得特別留意!

 

(文字整理)

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林榮恩

是一位連續創業者,也是一位創投人與教育工作者,他期待藉由正向影響力投資,轉化與影響社會,更希望藉由台灣與以色列的合作,打造台灣成為整合猶太教育與華人教育的示範點,也讓台灣結合以色列,成為創新創業的試驗場域與成功商業模式的輸出基地。 他曾參與創辦暟能頤恩集團,旗下的事業如下: * TXI Center 台灣以色列投資合作中心:Taiwan x Israel to Transform x Impact world. * EON Center 頤恩萬國教育中心(以色列):整合猶太教育與華人教育的推手。 * Canaan Capital 暟能世紀影響力創投:從事正向影響力投資的股權基金

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