元宇宙永遠不可能取代真實

元宇宙概念正夯,臉書創辦人祖克伯宣布將臉書更名為Meta (元),取自meta verse(元宇宙),全力打造一個虛實融合的網路社交世界,結合了3D、擴增實境(AR)等技術,將虛擬生活投射到實體生活,強調不僅可以看著它,還可以經歷它。

微軟亦宣布明年將推出元宇宙概念產品,企業可以在虛擬世界中分享PowerPoint等Office檔案和功能。美國陸軍也正與微軟合作開發擴增實境耳機,提供士兵訓練、演練和戰鬥之用。

元宇宙透過技術,將虛擬實境與實體生活透明地融合於網路世界之中,從會議到音樂會到旅遊到與朋友聊天,虛擬真實,讓人們置身於任何所能想像的現實版本之中。

《元宇宙》一詞,源自1992年的一部科幻小說《雪崩》,人們生活在一個虛擬的空間裡,可以做任何形式的化身。在這個虛擬空間中,如果不運用人類的智慧和知識,大腦將無法分辨真實與虛擬。

亞利桑那大學社會工作學院伊莉莎白․西格爾(Elizabeth A. Segal)教授於《今日心理學》撰文表示,元宇宙所創建的網路世界,雖然可以在虛和實的交互中彼此互動、聯絡,如坐在虛擬的客廳聊天話家常,或是在辦公室的影像中召開會議,但終究不是真正在一起。

元宇宙的技術雖然可以虛擬真實,讓人有如親臨實境,但永遠無法取代與他人直接面對面,藉由身體接觸、親密互動所感受的情感連結與悸動。

西格爾教授表示,在虛構的網路世界裡,人們可以輕鬆創建不真實的世界和不真實的角色,他人看見的我們是我們想要讓他看到的。但是,當彼此有機會見面時會發生什麼事?我們會對現實中的那個人感到失望嗎?或是我們會儘量避免面對面的互動交談或會議或任何實體活動?

西格爾教授提醒,當人們長時間留在沒有真實背景的虛擬世界中,將如何理解彼此?又如何以同理心相互了解、接受?西格爾教授說,技術確實帶來生活的創新改變及加強人際關係,但不會是取代。

目前元宇宙概念雖然已經有里程碑式的進展,也已經存在於線上遊戲,但距離元宇宙的完全成形,還需要很長的一段路。

未來元宇宙也許會取代我們所知道的網際網路,但現實生活永遠不可能是電子遊戲。

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